Après Astérix, je reste chez Mikros Image pour une pub, Duracell, le petit lapin rose avec une pile dans le dos.
Ma mission, 2 semaines pour faire un rig basé sur celui d'Astérix et comme toute pub qui se respecte, des hauts et des bas, et surtout des heures.....
Mais aussi d'avoir rencontré et travaillé avec des gens super cools dans une bonne ambiance malgré les délais.
dimanche 28 juillet 2013
vendredi 16 novembre 2012
mardi 3 avril 2012
April Competition
Et oui, je commence la compétition d'avril du "11 second club". Rien de tel que de s'améliorer, d'ailleurs le dialogue proposé donne lieu à plus de jeu et de caractérisation des personnages.
Animation uploadée, reste plus qu'à attendre les votes.
Animation uploadée, reste plus qu'à attendre les votes.
March Competition
J'ai pu, pour la première fois, faire la compétition d'animation du "11 second club" sur internet.
Une grande première, car jamais je n'avais fait de lipsync. Par contre, je trouve que le dialogue n'était pas à l'avantage de l'acting (monocorde), j'ai beaucoup plus misé sur le lipsync au final.
Cela reste un très bon exercice.
Résultat : 95ème sur 390. Pour une première en lipsync, avec un acting très basique. J'ai beaucoup plus travaillé sur le lipsync.
Une grande première, car jamais je n'avais fait de lipsync. Par contre, je trouve que le dialogue n'était pas à l'avantage de l'acting (monocorde), j'ai beaucoup plus misé sur le lipsync au final.
Cela reste un très bon exercice.
Résultat : 95ème sur 390. Pour une première en lipsync, avec un acting très basique. J'ai beaucoup plus travaillé sur le lipsync.
dimanche 12 février 2012
Alt Tab Production
Petite structure spécialisée dans l'organisation de tournois et vidéos commentés de Starcraft 2 (Pomf&Thud) et League Of Legend (Chips&Noi).
J'ai réalisé un teaser 3D dans le cadre d'un tournoi Starcraft 2 (l'Iron Squid), puis j'ai participé au modeling des props pour le trailer, toujours pour ce même tournoi.
J'ai dû me remettre au modeling et au rendu-compositing pour la création du teaser, mais également dû apprendre les fluids 3D de Maya. Une bonne expérience et un bon récapitulatif des connaissances générales.
J'ai réalisé un teaser 3D dans le cadre d'un tournoi Starcraft 2 (l'Iron Squid), puis j'ai participé au modeling des props pour le trailer, toujours pour ce même tournoi.
J'ai dû me remettre au modeling et au rendu-compositing pour la création du teaser, mais également dû apprendre les fluids 3D de Maya. Une bonne expérience et un bon récapitulatif des connaissances générales.
vendredi 30 décembre 2011
Delapost
Après deux mois chez Delapost (www.delapostparis.com) où j'ai fait des animations pour la démoreel du studio (araignée et doberman), j'ai aussi participé à la pub "Feu Vert 40 ans. J'ai créé tous les "props rig". Le plus gros défi étant le rig du parachute.
J'ai également aidé au début du projet "Edhan" (jeu pour iPad), où j'ai créé les rigs de plusieurs personnages (2 assassins et 3 gardiens). J'ai d'ailleurs modélisé les gardiens.
Voila le résumé de cette expérience intéressante en animation et en rig.
J'ai également aidé au début du projet "Edhan" (jeu pour iPad), où j'ai créé les rigs de plusieurs personnages (2 assassins et 3 gardiens). J'ai d'ailleurs modélisé les gardiens.
Voila le résumé de cette expérience intéressante en animation et en rig.
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